本文共 268 字,大约阅读时间需要 1 分钟。
资源存储路径为相对路径。
var level = ScriptableObject.CreateInstance <类名> (); AssetDatabase.CreateAsset(level, @"Assets/Data/Levels/" + "name" + ".asset"); AssetDatabase.SaveAssets(); //存储资源 AssetDatabase.Refresh(); //刷新
转载地址:http://hdnq.baihongyu.com/